Nhật ký 15/03/22-15/06/22

Hiu hiu

12/3

Hôm nay là một ngày đẹp trời!

Chiều thứ 6 trời xuân Hà Nội. Trời xanh mây trắng nắng vàng, không mưa, không gió, không trăng, không sao. Ngồi sau chiếc điều hoà phả hơi lạnh vào người, hắm lim dim và tự nghĩ tối ăn gì để lát đi chợ về mua luôn. Và rồi tiếng gọi quen thuộc “Minh, anh trao đổi chút”. Sang tuần hắn chuyển chỗ ngồi cạnh team mới, phần còn lại là …. OT @@

15/3

Chuyển chỗ ra khu vực team mới, bạn mới, không gian mới, view mới, chỉ có hắn với chiếc máy tính của hắn là cũ. Hắn tham gia buổi họp đầu tiên và bắt đầu làm quen với mọi người. Trong team có một nửa thành viên hắn có quen, và hắn gắng nhớ tên các thành viên còn lại trong buổi sáng ấy.

Tháng 03

Hắn bắt đầu tham gia, tìm hiểu dự án.

Mọi thứ trôi qua êm đềm, tuy nhiên cả team cũng thấy tiến độ vẫn chưa ổn. Những buổi OT đầu tiên đã xuất hiện. 21/03 hắn OT ngày đầu.

26/03: Đi chơi nào!

Tháng 04

Vẫn còn chút lộn xộn tàn dư tháng 03 và nửa đầu tháng 04 chúng tôi fix chúng. Đến giữa tháng, mọi thứ dường như đã vào guồng. Các chức năng dần hoàn thiện theo kế hoạch, một vài thì “nở” hơi to :v. Các buổi OT cũng xuất hiện nhiều hơn để cover lại.

Đây có thể nói là giai đoạn như bao dự án khác, task task, và deadline :D

09/04: Covid ngang qua

09/04: Đánh nhau goy

Tháng 05

Nhịp độ đã bắt đầu tăng cao và các vấn đề mới xuất hiện.

Team bắt đầu gặp những khó khăn khi nhận được những phản hồi từ khách hàng và nhân sự nội bộ. Lúc này ngoài việc đáp ứng các yêu cầu từ phía khách hàng, team cũng phải đảm bảo chức năng vẫn trong kế hoạch. Những ngày tháng OT xuất hiện nhiều hơn, những buổi họp đã có sự căng thẳng, mọi người cũng bắt đầu xuất hiện những lúc nóng tính @@.

Kế hoạch thay đổi liên tục, điều chỉnh theo từng ngày. Các deadline sát hơn. Cả team cũng mệt mỏi và phải OT giãn ngày. Cũng may vào hè nhưng thời tiết Hà Nội dễ chịu ^_^.

Hắn code, anh PM cũng code, đồng đội hắn code nhiều hơn. Code từ 9h đến 12h, chiều code tiếp từ 13h đến 17h30, đi ăn, đi uống nước mía, đi nhậu, rồi code tiếp đến tối. Tôi nhận ra combo bia + code thật hiệu quả đến nhường nào!

Đợt này Hà Nội cũng diễn ra SEAGAME. Hắn cũng háo hức đi xem lắm. Cơ mà lại vừa mệt vừa lười, hôm nào được nghỉ, hắn chỉ quanh quẩn bên chiếc giường và chiếc máy tính, ôi sự lười … chữa mãi không khỏi, huhuhu

OT…

OT + ngắm mưa =))

OT + ăn trưa

Tháng 06

Phải nói đây là giai đoạn khó khăn nhất của team và cuộc đời dev của tôi. Và chúng tôi đã vượt qua nó.

Đây là giai đoạn nước rút. Trong 3 tuần liên tiếp chúng tôi không OT chỉ 2 ngày. Ngày cuối tuần chúng tôi cũng lên công ty, làm việc và làm việc.

OT tiếp nào

Chúng tôi cân bằng lại công việc, estimate lại, chia công việc theo ngày. Đặc biệt lúc này chúng tôi không làm việc độc lập nữa, chúng tôi tổ chức những cuộc họp nhỏ, người này hỗ trợ người kia tạo thành giải pháp thống nhất cho các vấn đề. Tôi thật may mắn khi làm việc như vậy …

Thành quả chúng tôi …… cũng relase đúng hạn (tất nhiên kết quả vẫn chưa như kì vọng)

Trước ngày release đợt cuối một hôm, không lấy được xe :’(

Hà Lội vào ngày release (13/06) =))

Sau cơn mưa trời lại sáng, mỗi người mỗi ý, mỗi người một PR sau đợt release để hoàn thiện project hơn. Một tuần vượt bậc có thể kể đến là từ 13-17/06 Ngon =))) Team tổ chức thành các nhóm gom góp ý tưởng của nhau. Một PR, 2 PR , … 1 ý tưởng, 2 ý tưởng, …. và giờ đây chúng tôi tự hào về những thứ tôi có, cải thiện được những vấn đề lớn trước đó.

Chờ ngày đi nhậu thôi!!!!!

Thanks my team! Awesome!

Đây có thể coi là dự án khó khăn nhất từ khi hắn đi làm và cá nhân hắn cũng sẽ là khó khăn nhất trong cuộc đời làm dev luôn =))) Có những lúc anh PM thẫn thờ, tự hỏi “ Liệu dự án không release, không đòi được tiền thì sao nhỉ?” =))). Vượt qua rồi!

Bỗng thấy câu này đúng =))

Hôm nay là một ngày tồi tệ, ngày mai sẽ còn tệ hơn nhiều, nhưng ngày kia sẽ là một ngày đẹp tuyệt vời. ;) - Jack Ma

Kỉ niệm OT =))

Trở lại nào ….

Update 15/07

Trong quá trình làm việc, “gây thù chuốc oán” nhiều quá, đành phải điều chuyển công tác toà nhà mới, chính thức kết thúc 4 tháng sống chết cùng dự án ^_^

Hiuhiu

Author

Ming

Posted on

2022-06-19

Updated on

2022-07-16

Licensed under

Comments